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3Dプログラミングバトルゲーム
思考をコードに、情熱をその一撃に。
ロジックと直感が火花を散らす、新時代のバトルゲーム。
ノードベースのロジックによる「オートバトル」と、プレイヤーが介入するリアルタイムの「必殺技」が融合した、新しい対戦体験を提供。
2026年完成、2027年リリース予定。